Recenzia Ys VIII: Lacrimosa Of Dana

ERWrIkE3BxQ Recenzia na: Ys VIII: Lacrimosa of Dana Review
hranie:
Jon Hueber

Hodnotené:
Hodnotenie:
4.5
On1. septembra 2017Naposledy zmenené:3. septembra 2017

Zhrnutie:

Napriek drsnému vizuálu a občasným prešľapom pri rozprávaní prináša Ys VIII: Lacrimosa of Dana najlepšiu hudbu a boj zo všetkých RPG.

Viac informácií Ys VIII: Lacrimosa of Dana Review

Prial by som si, aby som odohral viac hier v ctihodnosti Ys akčná RPG herná séria. Hral som jednu alebo dve a dohral som Ys III: Tuláci z Ys na SNES začiatkom 90. rokov, ale nikdy som túto sériu nehral natoľko, aby som bol považovaný za fanúšika. To sa zmení po prehraní najnovšej kapitoly legendárnej série Nihon Falcom, Ys VIII: Lacrimosa of Dana . Stále pokračujúce dobrodružstvá červenohlavého Adola Christina a jeho modrovlasého spoločníka Dogiho sú nielen jedným z najlepších akčných RPG, ktoré som tento rok hral, ​​ale budú sa radiť medzi najlepšie, aké som kedy hral.



Je 8 naďalej nastavuje latku pre prísny, dobre koncipovaný boj a slávnu hudbu, čo sú dva kľúčové komponenty pre akékoľvek JRPG. Ďalším dôležitým prvkom pevného súboru JRPG je príbeh a Je 8 má to pokryté tiež. Tentokrát Adol a Dogi pracujú na malých prácach na osobnej lodi, Lombardia , keď sa plavia k ďalšiemu veľkému dobrodružstvu. Kapitán lode Barbaros vie, že Adol a Dogi sú renomovaní dobrodruhovia, a povie Adolovi o záhadnom ostrove, že loď čoskoro minie. Varuje Adola, že ak by niekedy chcel skutočné dobrodružstvo, mal by skúsiť vyhľadať ostrov Seiren.



Ak by to malo šťastie, jednu noc zaútočí Kraken na loď a potopí ju. Adol sa prebúdza na brehu spomínaného ostrova Seiren, prekliateho miesta, o ktorom legenda hovorí, že sa z neho nikdy nevrátil žiadny námorník. Adol sa začína znovu spájať s ostatnými, ktorí prežili, vrátane starého kamaráta Dogiho, ohnivej Laxie, statného rybára Sahada a kapitána Barbarosa. Spoločne začínajú na ostrove budovať nový život, kým nebudú zachránení alebo nebudú môcť postaviť čln na útek. .

či vychádzajú nové džípy popínavé rastliny?



To zahŕňa Adol a jeho tím dobrodruhov, ktorí hľadajú zásoby na vybudovanie dediny Castaway Village, pričom každý nový preživší, s ktorým sa stretne, prinesie narastajúcej komunite niečo nové a potrebné. Nájdu študenta medicíny, ktorý sa stane dedinským lekárom, mieša lektvary pre Adola a tím mladého kováča, ktorý vyrába lepšie zbrane a brnenia a pravidelne ich vylepšuje ako krajčíra, ktorý vytvára doplnky a oblečenie a ešte oveľa viac. Hľadanie ďalších preživších pomáha dedine rásť, ale tiež pomáha Adolovi a jeho tímu postupovať hlbšie na ostrov, pretože dedinčania sa spoja a vyčistia cesty, pričom dobrodružstvo prenechajú dobrodruhom.

Keď sa Adol a jeho spoločníci vydali, zabíjajú zvieratá na korisť a zhromažďujú potrebné zásoby zo skál, stromov a rastlín na celom ostrove. Barbaros poveruje tím dokončením mapy, takže ako Adol preskúma, mapa sa vyplní a poskytne lepší prehľad o rozsahu pozemku. K dispozícii je dokonca aj zábavný rybársky prvok, kde hráč môže hádzať vlasce pre ryby, poklad a ďalšie. Občas zvieratá zaútočia a Adol musí brániť dedinu v akčných režimoch zvaných Odposluchy. Vlna za vlnou zvierat útočí na obranu dediny a hráč ich musí všetky zabiť skôr, ako preniknú. Ako si možno viete predstaviť, tieto útoky sú v priebehu hry čoraz ťažšie a ťažšie.



Okrem príbehu o prežití na zakliatom opustenom ostrove Je 8 má tiež vedľajší príbeh, ktorý bol na začiatku vyrozprávaný prostredníctvom Adolových snov. Zameriava sa na dievčinu menom Dana a jej vlastné procesy v chráme, kde už dávno slúžila. Je pravda, že tento dodatočný príbeh toho veľa neurobí, ale slúži ako oddych od akcie každodenného života na Seirene. Záhada Dany a jej spojenia s Adolom je prinajlepšom mútna a vyplatenie nestojí za vyrušenie.

Príbeh Adol Christin je tu založený na prežití, čo dáva Je 8 veľmi potrebný pocit naliehavosti a úspechu. Hľadanie a hľadanie nových preživších pomáha dedine rásť a zbieranie nových a vzácnych komponentov dáva dobrodružnému tímu silnejšie zbrane a brnenia - a sú potrebné. Ostrov je domovom niektorých skutočne tvrdých zvierat, vrátane dinosaura podobného T-Rexovi, ktorý žije v hmle na južnej časti ostrova, ktorá zaútočí na každého, kto sa zatúla do hustej hmly. Hráč pocíti váhu svojich dobrodružstiev zakaždým, keď sa dedina zlepší, alebo nový preživší otvorí veľmi potrebný obchod alebo poskytne neoceniteľnú službu. Príbeh ma vtiahol do deja a poháňa ma k tomu, aby som pokračoval v hraní, reláciu za reláciou, a väčšinou sa musím z hry vytrhnúť. To je vždy dobré znamenie.

Boj je riešený v reálnom čase, pretože Adol a jeho tím, ktorý sa skladá z ďalších dvoch aktívnych dobrodruhov, sa hackujú a sekajú si cestu po celom ostrove Seiren. Adol je šermiar a jeho útoky sú skôr základné. Laxia a Hummel sú strelci (pričom Laxia používala šermiarsky meč a Hummel používala pušku), zatiaľ čo Sahad je tank, ktorý na rozdrvenie nepriateľov používa polovicu kotvy lode. Krása tu spočíva v tom, že určití bojovníci sú lepší proti určitým nepriateľom a prepnutie hlavného (hráčmi ovládaného) bojovníka uprostred boja je kľúčom k úspechu.

Stlačením štvorcového tlačidla sa postavy prepínajú, takže Adol môže zaútočiť na vlka. Potom môže hráč upriamiť svoju pozornosť na roj ôs prechodom na Laxiu, ktorá je silná proti lietajúcim typom. V rovnakom rytme mohol zaútočiť aj škrupinový krab, ktorého ľahko porazil Sahad a jeho ťažká kotva. Tieto zámeny postáv za letu robia boj zábavným a vzrušujúcim bez toho, aby bol príliš komplikovaný. Asi po 10 hodinách hry som bojoval a prepínal, vyťahoval prestávky a kombá, akoby to bola druhá povaha. Každá postava má tiež zmapovanú sadu bojových schopností, ktoré môžu byť pri správnom použití zničujúce.

Zvuková stopa Je 8 je opäť jedným z najlepších v akejkoľvek hre. The Ys séria získala za svoju hudbu ocenenie za ocenením a hráči, ktorí hrali akúkoľvek hru v 30-ročnej franšíze, chápu prečo. Toto je soundtrack, ktorý som mohol veľmi ľahko počúvať aj mimo herného prostredia, pretože mäkké árie a rýchlejšie rockové piesne vytvárajú nádherný obraz vysokých dobrodružstiev a rozsiahlych epických príbehov. Hlasová práca je solídna, určité postavy stoja nad ostatnými a s každým ďalším preživším sa herecké obsadenie zväčšuje a zväčšuje, stáva sa dôležitou variácia hlasov.

Ak existuje jedna dolná strana Ys VIII: Lacrimosa of Dana , je to v grafike. Séria si urobila domov pre PS Vita a porty pre PS4 sú stále relatívne nové. Táto hra vyzerá ako prenesená hra Vita so škvrnitými tieňmi a svetelnými efektmi na okolité prostredie a nedefinovanými tieňmi postáv, ktoré hráča vyťahujú z herného zážitku. Modely postáv a použitie farieb v ich výtvarnom dizajne sú prevedené dobre, ale prvky pozadia a podivná flóra PS2-gen odvádzajú pozornosť. Nezničí to nijako herný zážitok, ale stačí vedieť, že hra nie je najkrajšia v sérii a silný príbeh a hrateľnosť ľahko vyrovnajú grafické nedostatky.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana je úžasná, epická cesta prežitia na prekliatom ostrove. Ďalšie dobrodružstvá Adola Christina a jeho kamaráta Dogiho posúvajú poviedkový prvok do popredia a potom ho podložia jednými z najlepších bojov a hudby všetkých RPG, či už japonských, alebo iných. 40 až 50-hodinové dobrodružstvo je nabité akciou a prvok stavby dediny dáva hre nový zábavný rozmer. Vedľajší príbeh snov / vízií titulárnej Dany nerobí veľa pre hru ako celok, ale keď všetko ostatné funguje, táto a nekvalitná, niekedy škaredá grafika sa dajú ľahko odpustiť.

Táto recenzia vychádza z verzie hry pre PlayStation 4, ktorú sme dostali.

nový dátum uvedenia filmu Dragon Ball z
Ys VIII: Lacrimosa of Dana Review
Fantastické

Napriek drsnému vizuálu a občasným prešľapom pri rozprávaní prináša Ys VIII: Lacrimosa of Dana najlepšiu hudbu a boj zo všetkých RPG.