Spoločnosť Ubisoft od budúceho roka For Honor zrušila funkčnosť rozdelenej obrazovky

Pretože vývojári hier s trojitým A majú v posledných rokoch vďaka funkcionalite online viac-menej upustené od funkcií rozdelenej obrazovky, stalo sa hranie rovnakých obrazoviek odvtedy vzácnosťou, ale nie kvôli nezáujmu zo strany spotrebiteľov. .

Okrem príchodu výročnej Call of Duty Hráči, ktorí hľadajú vynikajúci zážitok z gaučovej spolupráce, boli zväčša vynechaní v chlade, nútení namiesto toho rozšíriť svoje obzory tak, aby zahŕňali aj viac nezávisle vyrobené tituly.



Pre česť bol nastavený tak, aby šiel proti tomuto trendu zahrnutím hry na rozdelenej obrazovke, ale teraz sa zdá, že to tak nakoniec nebude. Rozprávanie pre IGN vo videorozhovore, Pre česť producent Stephane Cardin pre web uviedol, že vývojový tím sa rozhodol túto funkciu obmedziť, aby sa sústredil na to, aby boli všetky existujúce funkcie hackerov a lomítok tretích strán vyleštené na úroveň AAA.



Túto funkciu sme milovali, ale keď sme sa pozreli na to, čo je potrebné urobiť na podporu online spolupráce, bolo pre nás rozhodujúce urobiť rozhodnutie už teraz, aby sme mohli vyleštiť všetky funkcie na úrovni AAA a ubezpečiť sa, že že máme najúžasnejšiu skúsenosť.

Táto správa je prekvapením, najmä preto, že Pre česť povedal kreatívny riaditeľ Jason Vandenberghe GameSpot v predchádzajúcom rozhovore bola rozdelená obrazovka veľmi požadovaná, pretože toto je hra o boji so zbraňami, je pre nás split-screen absolútne kľúčová vlastnosť.



Predtým nebolo jasné, či Cardin hovorí iba o online časti výtržníka, ale Polygón potvrdzuje, že táto funkcia bola z názvu úplne vypustená.

Pre česť vychádza 14. februára 2017 na Xbox One, PlayStation 4 a PC. Vyskúšali sme si hru na tohtoročnej E3, ako aj v uzavretej beta verzii držanej pred niekoľkými týždňami a poriadne sme si s ňou užili čas.



Zdroj: IGN