Sword Art Online: Fatal Bullet Review

Recenzia: Sword Art Online: Fatal Bullet Review
Hranie:
Gabs Tanner

Hodnotené:
Hodnotenie:
2.5
On2. marca 2018Naposledy zmenené:26. januára 2019

Zhrnutie:

Sword Art Online: Fatal Bullet môže byť pre fanúšikov dobrou zmenou tempa, ale na niekoľkých príliš veľa miestach mu chýba značka, ktorú by ste mohli skutočne odporúčať novým hráčom.

Viac informácií Sword Art Online: Fatal Bullet Review



dexter sezóna 9 epizóda 1 plná epizóda

Po niekoľkých hrách uzamknutých v žánri fantasy sveta, Sword Art Online konečne skúša niečo nové. Takže odložte bájne krídla a meče, aby ste zobrali zbraň a ... iný typ meča Sword Art Online: Fatal Bullet .



Gun Gale Online bolo nastavenie oblúka Death Gun pre Sword Art Online druhá séria anime. Nielen to, že hrateľnosť strieľačiek z pohľadu 3. osoby prispieva k osviežujúcej zmene tempa, ale aj fanúšikom sa zatiaľ drží v strehu s jedinečným príbehom. Prvýkrát môžu hráči tiež vytvárať a ovládať svojich vlastných protagonistov. To okamžite dáva väčšiu váhu príbehu ako hranie za „hrdina samozrejme nezomrie, prečo ho všetky dámy milujú“, hlavný muž Kirito (aj keď krátka kampaň s „skutočným“ hrdinom v jeho oblúku Death Gun odomkne neskôr).

Po prvom prihlásení do hry vám váš najlepší priateľ ukáže laná prostredníctvom turnaja. Prirodzene, narazíte na vzácny predmet. Nie je to však len nejaká zbraň alebo materiál, ale plnohodnotný humanoidný AI alebo ArFA-sys (Artificial Financial Adviser System), ktorý slúži ako stály spoločník v hre. Zhodou okolností je táto položka požiadavkou na prístup do novo aktualizovanej oblasti SBC Flügel. Takže teraz sa zdá, že sú všetci v hre s vami alebo proti vám, aby dostali šancu dostať sa do rúk ArFA-sys a zúčastniť sa aktualizácie.



Zatiaľ čo väčšina z písania v Fatálna guľka sa nedá nazvať zlým, skutočne vás neudrží pomocou pomalej stimulácie a všeobecných úloh. Veci sa nakoniec zahrejú, keď vstúpia do hry niektoré atribúty ‘Death Gun’. Len čo veci začnú byť zaujímavé, príbeh sa náhle spojí s voľnými koncami, hodí posledného bossa a listuje v titulkoch. Skoro som dostal bič od zmeny rýchlosti.



Okrem hlavných príbehových misií môžete robiť ešte veľa vecí, takže stimulácia je v mnohých ohľadoch na vás ako hráčovi. Jedna vec je, že môžete tráviť čas zvyšovaním náklonnosti k postavám z anime a zdieľať s nimi ďalšie príbehové scény. Je to pekný dotyk, ale nie je tak dobre vykonaný, pretože 3D modely papagájujú dialóg pred obyčajným pozadím. Otravnejšie je, ako ľudia popisujú veci, ktoré sa dejú, bez toho, aby som sa nechal vtiahnuť. Nech mi Kirito iba nehovorí, aký dojem na neho má, že som ho v boji porazil, dovoľte mi, aby som ho sám nakopol!

Určite je to úľava, konečne vyjsť z centra mesta SBC Glocken a vyraziť na prieskum so svojimi zbraňami. Existuje niekoľko oblastí, ktoré sa pomaly otvárajú počas celej hry. Je to vaše štandardné nastavenie lesa, poľa, púšte, ale malé otvorené oblasti sú plné slušných pamiatok a nepriateľov - moje najobľúbenejšie miesto je chladne vyzerajúce schátralé mesto.

Keďže MMO sú v tíme často lepšie, je možné vyraziť do sveta so štyrmi členmi strany. Je ich veľa Sword Art Online obsadenie na výber, každý s vlastnými zbraňami a sadami zručností. Mimoriadne zaujímavé je, ako vás oživia v bitke, ak spadnete, čo je skvelé pre udržanie tvrdého boja v chode. Napriek všetkým užitočným prvkom nie je AI taká skvelá. Veľa času trávia šibnutím medzi zbraňami, namiesto toho, aby strieľali na nepriateľa, alebo skôr behaním okolo zostreleného spoločníka, než ich liečením. Takže hádajte, komu zostal tím.

halo 5 kartografov dátum vydania daru

Po celú dobu som vlastne držal svojho spoločníka ArFA-sys na večierku. Malý chlapec nielenže bojoval a postupoval na vyššiu úroveň ako ja, ale aj to, že si mohol zvoliť svoje podporné schopnosti a zbrane, pomohlo vyplniť medzery od ostatných členov strany. A fair play, jeho liečivé schopnosti ma zachránili pri mnohých príležitostiach. ArFA-sys tiež prichádza s niekoľkými ďalšími šikovnými funkciami, ktoré vám pomôžu spojiť sa s nimi, vrátane bankového systému a prispôsobiteľných pohybových emotov. Na moje veľké pobavenie by ten môj veselo mával nepriateľom, ktorých zabil. Aký priateľský chlap.

Fatálna guľka Boj je celkom štandardný. Môžete zameniť medzi 2 zbraňami z obvyklej zbierky zbraní - rovnako ako mečom (ak máte chuť doslova priniesť meč do streľby). Úprimne povedané, automatické zameranie urobí väčšinu práce, čo uľahčí behanie okolo postriekania nepriateľov guľkami (pri šialenom smiechu, ak ste tak naklonení). Vypnutie alebo použitie zameriavacieho prístroja spôsobí, že zameranie je trochu komplikovanejšie, ale odmenou je schopnosť získať kritické zásahy - preto som medzi nimi často prepínal.

Medzi ďalšie herné prvky patrí vláknová pištoľ, ktorá v podstate funguje ako hák, pomocou ktorého môžete prechádzať úrovňami. Ku každej zbrani je možné pripevniť aj zručnosti a vychytávky, ktoré vám umožňujú trochu si prispôsobiť hru. Liečivé guľky a statické efekty sú užitočné, ale kto by odmietol ten, ktorý vám umožní strieľať medzi nohami obrích robotov pri streľbe z guliek? Prihláste ma na odber ďalších vecí. Zoznam vecí, ktoré môžete vybaviť, rastie s odbornosťou vašej zbrane a pri prechádzaní príbehom sa odomykajú aj ďalšie schopnosti, ako napríklad pušky ovládajúce súboje, ako aj prístup k výkonným zbraňovým umeniam.

Pre lepšie alebo horšie, Fatálna guľka v skutočnosti nejde o to, stať sa šikovným hráčom. Ide skôr o to mať dostatok zdravia a sily na to, aby ste preorientovali sa v ktorejkoľvek príbehovej misii, ktorej ste sa momentálne držali. Takže budete musieť zomlieť. Veľa. Nepriatelia sa neboja zhromaždiť sa na vás a strieľať z pôsobivých vzdialeností s oveľa väčšou presnosťou a rýchlosťou ako členovia vašej strany. Stratégia je behať, strieľať a vyhýbať sa, kým nevyhráte. Môže to byť svojím spôsobom uspokojujúce, ale šéfovia so svojimi šialenými tyčinkami pre zdravie sa čoskoro stanú pomerne nudnou skúškou vytrvalosti.

Okrem toho sa toho veľa opakuje. Škorpióny na mňa zaútočili bez ohľadu na to, či som bol v púšti alebo v meste, rovnaká hrsť robotových gruntov plnila dungeony a členovia strany papagájovali rovnaké frázy, kým som ich nepoznal naspamäť. Aby sme to uzavreli, vyzerá každý žalár rovnako. Bez ohľadu na to, či majú vchod do majáku alebo do stanice metra, interiér je v plechovo-šedej miestnosti s neurčite odlišným usporiadaním. Aby to mal byť špičkový herný zážitok, Gun Gale Online by skutočne mohol robiť s niektorými ďalšími prvkami.

filmy o lokálnej príšere

Vieš čo, však? Boli obdobia, keď som sa zabával. Samopaly s dvojakým ovládaním, sledovanie šéfov, ako praskli v čriepkoch smrti, a niektoré zručnosti v hľadaní zlého zadku - to všetko bolo dobré. Po dokončení hry som automaticky hrával, až kým som si nespomenul, že už viac nemusím. V skutočnosti by som mohol odpustiť pomalé tempo, doplňujúce úlohy, všeobecnú hudbu, základnú hru a brúsenie, aj keby len Fatálna guľka bolo do všeobecného dizajnu a príbehu vložené určité srdce a starostlivosť. Aj keď to dáva fanúšikom niečo nové, do čoho si zabíjajú zuby, Sword Art Online: Fatal Bullet je nakoniec iba čerstvý náter, ktorý je dosť ťažký na to, aby udržal hráčov investovaných.

Táto recenzia vychádza z verzie hry pre PlayStation 4, ktorú nám poskytol Bandai Namco.

Sword Art Online: Fatal Bullet Review
Prostredník

Sword Art Online: Fatal Bullet môže byť pre fanúšikov dobrou zmenou tempa, ale na niekoľkých príliš veľa miestach mu chýba značka, ktorú by ste mohli skutočne odporúčať novým hráčom.