Môžete si spomenúť na udalosť v roku 2012, pri ktorej Square Enix predviedli nádherné technologické demo s názvom Agnis Philosophy. Bol to bohatý, vizuálne šikovný vertikálny plátok, ktorý bol postavený okolo Konečná predstava motívy s cieľom predviesť hrubú silu vlastného svetelného motora spoločnosti. Rýchlo vpred do roku 2015 a japonský gigant predstavil modernizovanú a pokročilejšiu verziu ukážky v reálnom čase využívajúcu silu DirectX 12.
Spoločnosť Square Enix, ktorá bola odhalená počas konferencie Build zameranej na vývojárov spoločnosti Microsoft, odhalila, že hardvér, ktorý umožnil túto pozoruhodnú ukážku, je kombinácia DirectX 12, čoskoro vydaného Microsoftu Windows 10 a nie menej ako štyroch grafických kariet Nvidia GeForce Titan X karty. Celkom nastavenie, ak si tak povieme sami, ale výsledky sú skutočne veľkolepé.
Režisér hry Square Hajime Tabata s názvom Kapitola 0 [výkrik] prebehol technikou číhajúcou za ohromujúcimi pixelmi - s výkonom 8K x 8K - a tým, ako tento vertikálny výsek pomôže ovplyvniť víziu vývojového tímu vpred.
Náš tím vždy sledoval špičkové predrenderované a CG v reálnom čase. V rámci technického vývoja sme vytvorili toto demo pomocou špičkovej technológie CG v reálnom čase s veľkorysou podporou od špičkových poskytovateľov softvéru a hardvéru - Windows 10 / DirectX 12 spoločnosti Microsoft a GeForce GTX od spoločnosti NVIDIA. Úsilie z tohto projektu bude poháňať budúci vývoj hier, ako aj FINAL FANTASY XV, ktorý je momentálne v štádiu vývoja.
V tejto fáze Konečná predstava a špičkové vizuálne prvky idú takmer ruka v ruke, pričom každá nová kapitola vlajkovej lode spoločnosti slúži ako skutočná vizuálna ukážka hardvéru, ktorý je na ňom k dispozícii. Bude zaujímavé sledovať, ako sa tento fotorealistický prístup bude vyvíjať v priebehu budúcnosti franšízy, ale určite nás môžete veľmi nadchnúť tým, čo Square Enix má na sklade.
Zdroj: YouTube