SMITE predstavuje Isis a nový nivelačný systém

blog_new_god_isis

Včera SMITE patch vydal Isis, bohyňu mágie, na bojisko. Isis je bohom založený na mágii, ktorého základné útoky spôsobujú magické poškodenie a mierku s jej magickou silou. Jej základné útoky využívajú aj reťaz s tromi výkyvmi, pričom posledný útok spôsobuje väčšie škody a oblasť pôsobenia, ale nemôže ich znovu odhaliť alebo kriticky zasiahnuť.



Medzi schopnosti Isis patrí pasívna aura HP5 / MP5, ktorá sa zvyšuje pri úmrtiach blízkych hráčov, zvýšenie rýchlosti / nukleárne skóre, omračovanie schopností, AOE ticho / pomalý / magický debuff ochrany, a ultimátum, ktoré zmierňuje priateľské škody, potom ich absorbuje a uzdravuje tak spoluhráčov, zatiaľ čo poškodzovať nepriateľov. Na papieri znie Isis ako Boh so všetkým: prasknutím, ovládnutím davu, únikovým mechanizmom a podpornými schopnosťami tímu. Táto všestrannosť umožňuje Isis hrať buď ako podpornú rolu, alebo ako nositeľka magického poškodenia s veľkým poškodením.



Okrem nového Božieho vydania SMITE tiež predefinoval spôsob, akým bude v hre prebiehať vyrovnávanie. Aktuálne úrovne hráčov sa odteraz označujú ako Beta úrovne a nový systém zavádza hlavné úrovne. Za každú hru, ktorú hráč vyhrá s konkrétnym Bohom, si teraz Boh získava ctiteľov. O počte bohov rozhoduje počet bohov, ktorých každý Boh nazhromaždí.

Keď hráč získa God Rank 1 s ktorýmkoľvek Godom, jeho Master Level sa zvýši o 1. To znamená, že maximálna Master Level bude diktovaná celkovým počtom Gods v hre v danom okamihu. God Rank je možné získať počas hier až po implementácii tejto opravy. Hráči, ktorí majú značnú časť predchádzajúceho hracieho času, budú musieť nanešťastie začínať späť na 0.



Podrobnejší pohľad na Isis, bohyňu mágie, nájdete na serveri SMITE Boh zjaví video nižšie.