Modern Warfare 3: Sľub pre viacerých hráčov je už príliš ďaleko?

S Activision Mega franšíza, ktorá sa chystá na ďalšie veľkolepé vydanie herného kalendára koncom tohto roka, sa fanúšikovia po celom svete budú pýtať, či Modern Warfare 3 môže priniesť dobré veci. Tlak je na príslušné štúdiá absolútne obrovský ( Infinity Ward, Sledgehammer, Beachhead ) jednoducho kvôli tomu, ako úspešné boli predchádzajúce tituly a časovému rámci, v ktorom musia najlepšie výkony svojej vlastnej spoločnosti dosiahnuť.



Pre väčšinu hráčov Call Of Duty je z dlhodobého hľadiska všetko o multiplayeri. Dôvodom je multiplayerová aréna Black Ops (ktorý vyšiel koncom minulého roka) stále získava okolo 25 GBP / 35 USD použitých predtým Dead Space 2 (vydaný iba tento rok v januári) sa sotva drží nad 10 GBP / 20 USD. Veľkou otázkou teda je, či MW3 multiplayer ohromí a nadchne.



Najväčším nebezpečenstvom, ktoré môže štúdio prepadnúť, je skutočnosť Call Of Duty neustále opakuje svoje nápady, hrá všetko veľmi bezpečne a inovuje veľmi málo a v malých dávkach. Franšíza nie je známa tým, že predstavuje hromadu nových mechanizmov, herných režimov alebo funkcií naraz. Radšej svojich fanúšikov opatrne kŕmia aktualizáciami nového obsahu, aby sa udržali na pokojnej stránke nudy. Ak Activision nie sú dosť odvážni a zároveň opatrní, hrozí, že sa ich multiplayer bude jednoducho cítiť ako nová sada pneumatík na rovnakom starom aute.

Je smutné a možno pochopiteľné, že sme mali veľmi málo informácií o ukážke toho, čo presne multiplayer ponúkne. Okrem spravodlivého predpokladu, že to bude zahŕňať zvyčajnú zbierku zadarmo pre všetkých, tímové deathmatchy, CTF, režimy ovládania zón, vieme veľmi málo. Nemáme nijaké náznaky, že sa stávky budú vracať, a bolo by bláznivé očakávať, že sa v nich objaví veľmi úspešný zombie režim. Modern Warfare 3 .



Mnoho kritikov poznamenáva, že generický kartónový režim prežitia ho jednoducho nenakopne pre hráčov, ktorí fušujú do nemŕtvych vražedných družstiev. Stávky na stávky sú často uvádzané ako to najlepšie na turnaji Black Ops multiplayer adrenalínové zápasy zadarmo pre všetkých, ktoré sa ukážu ako veľmi populárne. Hráči vyjadrujú sklamanie nad tým, že v DLC balíkoch už nebol žiadny ďalší obsah pre zápasy Wager. Skutočne sa nechajú hladovať v skutočne príjemnej experimentálnej hale?

Pozitívne však je, že sa zdá, že ľudia uprednostňujú zvuk a dojem z punčovejších zbraní z Moderna vojna série. Arzenál v Black Ops bol niekedy kritizovaný za to, že bol trochu „mäkký“ (očividne si ľudia zvykli, nebol to až taký problém), pričom hráči sa zdali byť intuitívnejšie spokojní s používaním modernejších zbraní. Pamätajte, že v hrách FPS je to jemný, ale dôležitý bod, MW3 má túto výhodu už v porovnaní so svojim predchodcom. Možno v novembri uvidíme deti, ktoré nastavujú zvuky pištole, keď budú znieť oznámenia na telefónoch * povzdychne si *.



The Modern Warfare 3 tím škádlil chvíľu späť, že niektorí z Bojiská „Najikonickejšie a najpôsobivejšie funkcie budú nové napodobnené Call Of Duty tajne naznačujú, že plánujú začať šliapať na územie svojich konkurenčných franšíz. Či už nie Modern Warfare 3 môže tromfnúť ON HOVORÍ o veciach, ako je zničiteľné prostredie a mapy veľkej mierky, ešte len bude odhalené.

Môcť Activision skutočne reprodukovať niektoré z najlepších ingrediencií v Bojisko sada chemie? A aj keby to tak bolo, stále by to hralo ako ninja reakcia ako žiletka Call Of Duty všetci sme zvyknutí? Je to veľmi presná rovnováha, ale malo by to význam? Za zváženie stojí tiež to Infinity Ward nie je naozaj to isté štúdio, ktoré produkovalo MW2 , zanechali obrovský kus a vytvorili si konkurenčnú spoločnosť pod ONA, vrátane dvoch hlavných postáv.

Posledná najväčšia prekážka MW3 potenciálne čelia problémom po spustení. Blacks Ops notoricky musel podstúpiť celú sériu viacerých opráv určených na úpravu akýchkoľvek väčších problémov, s ktorými sa hráči online stretli. Aj po všetkých úpravách, opravách a zástrčkách Black Ops stále má frustrujúce a nevysvetliteľné chyby.

Najvýznamnejšou kategóriou kritiky boli chyby, závady a všetok súvisiaci džez Treťarcha Hra pri štarte utrpela. Infinity Ward nedávno potvrdili, že požiadali o pomoc vonkajšiu skupinu, aby pomohli hrať s testovaním stability multiplayeru ešte počas jeho vývoja. Musia to napraviť, pretože najmä v tejto oblasti bude v novembri a pravdepodobne do nasledujúceho novembra podrobená dôkladná kontrola.

Podeľte sa, prosím, o svoje myšlienky nižšie, ľudia, čo si z toho všetkého urobíte?