Ak máte v úmysle pokračovať vo svojich dobrodružstvách v Mass Effect vesmír budúci rok s Masový efekt: Andromeda , neočakávajte, že štvrtá hra v sérii prenesie všetky možnosti, ktoré ste urobili v pôvodnej trilógii, najmä tam, kde končí 3 je znepokojený.
Rozprávanie pre Eurogamer (prostredníctvom VideoGamer), šéf BioWare Aaron Flynn a kreatívny riaditeľ Mac Walters pre web povedali, že zatiaľ čo Andromeda vezme do úvahy udalosti, ktoré ste zažili v prvých troch hrách a zostanú nedotknuté v kánone vesmíru, chcú ho predstaviť spôsobom, ktorý umožní začať nový príbeh, a preto sa rozhodli neuznať hráčov poslednej voľby vyrobené s veliteľom Shepardom.
Uznali sme to na konci Mass Effect 3 a myslím si, že to je miesto, kde to zatiaľ chceme nechať.
Chceme, aby to bol nový príbeh, a bolo by ťažké povedať, že je to nový príbeh, ale tiež to, že musíte pochopiť, ako sa [minulá trilógia] skončila.
Urobili sme to takým spôsobom, ktorý umožňuje, aby všetky vaše rozhodnutia zostali nedotknuté v kánone vesmíru, ale zároveň umožňuje začať nový príbeh.
Vďaka tomu však BioWare tvrdí, že nebudú ignorovať všetko, čo tu bolo predtým, a uvádza, že je pre nás dôležité mať pre fanúšikov prvky z trilógie. Nakoniec to má byť nový príbeh, ale chceme, aby ľudia našli a našli „ach, pamätám si tú postavu“.
Masový efekt: Andromeda je momentálne plánovaný na prvé vydanie z roku 2017 pre Xbox One, PlayStation 4 a PC. Konkrétnejšie úvodné okno môžete očakávať v nasledujúcich mesiacoch.
Zdroj: VideoGamer