Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty Review

Recenzia: Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty Review
hranie:
Dylan Chaundy

Hodnotené:
Hodnotenie:
3.5
On5. januára 2018Naposledy zmenené:11. decembra 2018

Zhrnutie:

Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty je vhodným finále tejto prequel minisérie, ktorá predstavuje základy budúcich eskapád Maxa a Chloe, a hoci to celkom nezasahuje do opojných výšok hlavnej série, je to má svoje vlastné ako jedinečná samostatná tínedžerská dráma a do veľkej miery je do nej vložené odvážne sústo realizmu.

Viac informácií Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty Review

Miniséria prequelu Deck Nine bola vždy presvedčivou a dojímavou emocionálnou mozaikou s dobrým napísaním, odvážnymi témami a príjemnou službou pre fanúšikov (môžete si prečítať naše recenzie na Epizóda 1 a Epizóda 2 tu). Rád to nahlásim Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty je vhodným záverom tínedžerských dramatických eskapád milých darebákov Chloe a Rachel a zároveň pripravuje cestu pre veľkolepejšie dobrodružstvá nájdené v prvej sezóne roku 2015. Život je zvláštny .



Tematicky je v strede tohto finále spätný konflikt medzi pravdou a lžami a tým, či je alebo nie je správne klamať niekomu, aby ho chránil. Naopak, je správne hovoriť niekomu pravdu, ak to na nich spôsobí zrútenie iba celého ich sveta? Táto pichľavá téma leží v srdci Peklo je prázdne , a je preskúmaná nespočetnými spôsobmi, až kým nevyvrcholila jedným z najťažších rozhodnutí, ktoré som musel vo videohre za dlhú dobu urobiť.



Áno, je to moment, kedy váš ovládač položíte odraz, a je to určite srdcervúci okamih, ktorý hľadá dušu, a ktorý je do veľkej miery dôkazom špičkových písacích kotúčov v Deck Nine. Aj keď v tejto minisérii bolo niekoľko bodov, ktoré ma prinútili hlboko premýšľať, je to zďaleka najpamätnejšia a najpracovitejšia voľba, ktorú som doteraz musel urobiť. Americký vývojár by za to mal byť veľmi tlieskaný.



Je zrejmé, že táto epizóda sústreďuje veľkú časť svojej pozornosti na oblúk postáv, ktorý sme nemali vidieť príliš veľa na vedenie tejto záverečnej kapitoly. Nechápte ma zle, je to nepochybne najvýznamnejší diel v tejto minisérii prequel a vo výsledku je dramatická a celková príťažlivosť výsledkov príbehu oveľa podmanivejšia. Niektoré vlákna príbehu však nemali pocit, že by mali dostatočnú výplatu kvôli zameraniu tunelovej vízie tejto epizódy na vyššie spomenutú postavu.

Niektoré vývojové situácie, ktoré sa vytvorili pred týmto kľúčovým momentom, pôsobia trochu prázdne, keď sa pozornosť hry a skutočná dramatická váha série prejavia na interakciách iba medzi Chloe a jednou konkrétnou postavou (naozaj nechcem zachádzame príliš podrobne, pretože by to veľmi spadalo na územie spojlera). Niet pochýb o tom, že je to neodmysliteľná udalosť v zastrešujúcom príbehu, ale slúži tiež na zdôraznenie toho, ako niektoré z dobrodružstiev v minulých epizódach boli vo veľkej schéme vecí dosť nedôležité, hranične vyťažené.



Je škoda vidieť taký nedostatok odmeny v mnohých možnostiach, ktoré boli urobené v predchádzajúcich epizódach. Okrem krátkej, zbežnej cutscény, ktorá zarezervuje udalosti série, sa vďaka vašim dôležitým rozhodnutiam v minulých epizódach vyskytne len veľmi málo zmysluplných dôsledkov. Čo je trochu nepríjemné.

Napriek tomu, že spätne poškodzuje časť nahromadenia v predchádzajúcich epizódach nevítaným pocitom malichernosti, celkové rozprávanie drží naozaj dobre a pekne k sebe zapadá, najmä s takým závažným bližšie, ktorý plynulo prechádza do začiatkov kľúčových dobrodružstiev Maxa a Chloe. Nemýľte sa, nájdete uspokojivé odpovede, ale odídete aj s nezodpovedanými otázkami, najmä ak ste ako ja a chcete vedieť niečo viac o nadprirodzených prvkoch, ktoré Rachel predviedla v úvodnej epizóde tohto filmu. miniséria.

Z hľadiska hry som rád, že sa výzvy Backtalku vracajú, ale celkovo sú obmedzené na minimum. Bolo by pekné, keby sa táto mechanika vyvinula a implementovala o niečo viac. Je zrejmé, že jediným zameraním bolo rozprávanie Life Is Strange: Before The Storm - čo je úplne pochopiteľné - aj keď by bolo skvelé vidieť nejaké vylepšenie tejto sľubnej mechaniky. Namiesto toho sa Backtalk výzvy nakoniec cítia ako mierne nedovarený a nedostatočne používaný nápad, ktorý je tak trochu premárnenou príležitosťou.

Ako kompletný balíček to bola určite zábavná jazda, ktorá pomohla skomplikovať podivné aj bežné postavy, ktoré sa nachádzajú v srdci záhadného mýtu Arcadia Bay. Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty je vhodným finále tejto minisérie prequel, ktorá predstavuje základy budúcich eskapád Maxa a Chloe, a hoci to celkom nezasahuje do opojných výšok série mainline, drží sa toho ako jedinečná samostatná tínedžerská dráma, s kostrbatým sústom realizmu, ktoré je vložené do dobrej miery.

Táto recenzia vychádza z verzie hry pre PlayStation, ktorú nám poskytla Square Enix.

Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty Review
Dobre

Life Is Strange: Before The Storm - Episode 3: Hell Is Empty je vhodným finále tejto prequel minisérie, ktorá predstavuje základy budúcich eskapád Maxa a Chloe, a hoci to celkom nezasahuje do opojných výšok hlavnej série, je to má svoje vlastné ako jedinečná samostatná tínedžerská dráma a do veľkej miery je do nej vložené odvážne sústo realizmu.