Left 4 Dead 3 would’ve been an Open-World Game Set In Africa

Po desiatich rokoch mučivého čakania sa fanúšikovia vlajkovej lode série Valve konečne dočkali nového dielu v podobe Polčas rozpadu: Alyx . Aj keď nejde o priame pokračovanie rokov 2007 Epizóda dva mnohí dúfali, že si titul VR získal uznanie od kritikov za to, že posúva hranice technológie VR pomocou herného enginu vývojára Source 2. Ako sa však ukazuje, za zrušenie spoločnosti bude v konečnom dôsledku zodpovedná tá istá technológia Left 4 Dead 3 .

Záverečné hodiny polčasu rozpadu Alyx , interaktívny príbeh, ktorý napísal Geoff Keighley, sa hlboko ponorí do vnútorného fungovania spoločnosti a dokumentuje nielen vývojový proces, ktorý stojí za prvým vpádom spoločnosti Valve do virtuálnej reality, ale aj dôvody, prečo sa toľko rokov nepodarilo zrealizovať.



zanechali 4 mŕtvych 2



Keď štúdio zistilo, že jeho ambície sú výrazne obmedzené obmedzeniami Source Engine, David Speyrer z Valve pre Keighleyho pripomína, že hlavným zameraním tímu bolo budovanie jeho prípadného nástupcu, Source 2. Left 4 Dead 3 bola jedna hra určená na využitie tejto novej technológie a mala by sa odohrávať v severoafrickej krajine Maroko. Napriek tomu, že tím 30 vývojárov pracujúcich na pokračovaní otvoreného sveta, ktorý by zobrazoval stovky zombie na obrazovke naraz, Speyrer popisuje, ako bol projekt nakoniec konzervovaný kvôli rastúcemu zoznamu technických problémov, ako aj všeobecnému nedostatku skúseností s vytváraním strieľačiek z pohľadu prvej osoby v Zdroji 2.

Pokiaľ ide o budúcnosť série do budúcnosti, Speyrer nemá na tejto fronte čo zdieľať, aj keď Left 4 Dead 3 niekedy sa stane niečím iným ako vaporware, bude to pravdepodobne v drasticky odlišnej podobe od tej, ktorá je opísaná vyššie.



Ak sa chcete dozvedieť viac, Záverečné hodiny polčasu rozpadu Alyx je teraz k dispozícii na stiahnutie na Steame za 9,99 dolárov.

Zdroj: Parou