Spoločnosť Honor bude mať podstatnú súčasť pre jedného hráča, hovorí kreatívny riaditeľ

Nadchádzajúca stredoveká akčná hra spoločnosti Ubisoft Pre česť sa v poslednom čase venuje pomerne veľkej pozornosti. Uzavretá alfa verzia pre viacerých hráčov zameraná na nablízko zameranú hack a lomku, ktorá bola nedávno uzavretá, dáva tým, ktorým sa podarilo získať prístup, ochutnať, čo môžu očakávať pri spustení celého balíka na budúci rok, mnohým však zostali aj niekoľko pálčivých otázok. Hlavne: aký podstatný bude mať režim pre jedného hráča?

Našťastie Pre česť Povedal kreatívny riaditeľ Jason VandenBerghe GameSpot v nedávnom rozhovore, že fanúšikovia, ktorí uprednostňujú viac sóla, môžu očakávať, že kampaň titulu bude skôr úplným zážitkom ako vylepšeným dodatkom.



Je to kampaň s celým príbehom, filmové dobrodružstvo, v ktorom budete hrať ako rytieri najskôr ako Warden, potom ako Raider, potom ako Orochi, uviedol VandenBerghe a dodal, že hráči navštívia všetky tri hlavné oblasti vlasti rytieri, vikingovia a samurajovia, vďaka ktorým máte pocit, akoby ste išli za veľkým dobrodružstvom.



VendenBerghe to v skutočnosti tvrdí, aj keď ste sa rozhodli úplne ignorovať Pre česť Vďaka multiplayerovému komponentu budete spokojní iba s kampaňou.

Kampaň sme postavili tak, že ak ste si hru kúpili práve za to, boli by ste spokojní, aj keby ste nikdy nešli online a nehrali multiplayer. Má to byť úplná skúsenosť.



Pre česť vychádza pre PC, Xbox One a PlayStation 4 14. februára 2017 a vidí tri najikonickejšie bojové frakcie histórie, ktoré sa spoja v beletrii fiktívnej vojny, ktorá má určiť, kto je najsilnejší. Na tohtoročnej E3 sme mali možnosť ísť sa osobne stretnúť s bitkárom a všetko si môžete prečítať tu.

Zdroj: GameSpot