- hranie:
- Eric Hall
Hodnotené:
- Hodnotenie:
- 3.5
Zhrnutie:
Vďaka pútavému bojovému systému a silným možnostiam prispôsobenia sa Fairy Fencer F darí prekonávať svoj nekonzistentný dej a nevýraznú grafiku a vyniká v preplnenom žánri JRPG.
Viac informácií
Vďaka populárnym roleplayingovým franšízam ako Záznam o Agarestskej vojne , Hyperdimenzia Neptunia a Mugen Souls , Vývojár Compile Heart si dokázal vyrezať celkom pohodlný výklenok. Aj keď ich tituly nemusia v kritickom meradle dosiahnuť vysoké skóre, pre spoločnosť existuje hlboká a lojálna základňa fanúšikov. Compile Heart si teraz prinieslo pauzu od svojich populárnejších diel Fairy Fencer F tým, ktorí bývajú na západe.
Dej sa okamžite rozbehne na vyššiu rýchlosť Fairy Fencer F , pretože sme sa prvýkrát stretli s hlavným protagonistom Fangom počas pobytu vo väzení. Lenivý hlupák, ktorý je viac posadnutý jedlom a spánkom ako čokoľvek iné, je Fang nepravdepodobným hrdinom. Po získaní čarovnej zbrane sa však náš hrdina čoskoro ocitne spárovaný s vílou známou ako Eryn a uvrhnutý do sveta Šermiarov. Napriek svojej neochote je Fang čoskoro zvrhnutý do zbierania ďalších začarovaných zbraní alebo fúrií vo voľnej prírode. K týmto dvom sa neskôr pripojí niekoľko ďalších Fencerov, pretože spoločný cieľ oživenia starodávnej bohyne spája posádku.
Pretože sa jedná o produkciu Compile Heart, dej je tu vaším štandardným problémom. Problémy sa tu neberú vážne. Postavy dokonca kvôli občasným vtipom občas prelomia štvrtú stenu. Aj keď som zistil, že si užívam humor, mohol som sa zaobísť bez rozbujneného fanúšikovského servisu po častiach. Jedna postava prúžkuje iba zmienku o horúcej oblasti, zatiaľ čo iná sa zjavne urazí. Ďalšou zvláštnou vecou zápletky je, že napriek tomu, že sú hlavnými postavami, Fang aj Eryn sú akési hrozné bytosti. Sú hrubé, arogantné a všeobecne nie je príjemné byť s nimi. Zistil som, že sú občas mriežkou, čo je poľutovaniahodné vzhľadom na to, že s nimi tráviš najviac času.
Našťastie, aj keď je dej hry nekonzistentný, pokiaľ ide o kvalitu, jeho hrateľnosť je po celú dobu pozoruhodne solídna. Bojové jadro, štandardné ťahové RPG, vás ničím neprekvapí. To však neznamená, že nie je veľa možností prispôsobenia, pretože celé bojové stratégie je možné upraviť tak, aby vyhovovali vášmu hernému štýlu. Patrí sem štandardné učenie sa nových kúziel a útokov, ale pokrýva to aj úpravu kombinovaných úderov a výmenu medzi členmi strany v polovici bitky. Neustálym udržiavaním hráčov v strehu počas bitky sa bojovému motoru darí zostať sviežim aj napriek stovkám bitiek, ktoré sa odohrávajú v priebehu hry.
Ak tu však má hra jeden definujúci aspekt, je to schopnosť Fairize. Pre nedostatok lepšieho slova je Fairize schopnosť na krátku dobu posilniť právomoci každého člena strany spojením s príslušnou vílou. Aktivácia schopnosti spustí krátku scénu, v ktorej je vybraná postava bodnutá zbraňou, zatiaľ čo v pozadí vybuchne skladba JROCK. Úprimne povedané, je to trochu nepríjemné zaoberať sa zakaždým, keď ju použijete, najmä preto, že sýta rocková pieseň hrá celú dobu fungovania hry Fairize. Ak to však musím riešiť, aby som mal silnejšie útoky, tak to bude.
pán prsteňov znovu uvoľniť
Jednou z vecí, ktoré som na bojovom systéme ocenil, bol fakt, že Compile Heart odviedol vynikajúcu prácu, keď ma sprevádzal všetkým. Na rozdiel od niektorých iných žánrových titulov, ktoré vás s ľahkým vysvetlením dostanú do úplného konca veci, Fairy Fencer F vysvetľuje každý kúsok jeho bojového motora. Keď sa dozviete nové veci o bojovom engine, hra postupne zvyšuje svoju náročnosť. To neznamená, že hra nie je náročná, pretože určite môže byť, ale je osviežujúce vidieť titul, ktorý nie je vždy zameraný na to, aby bol zbytočne ťažký.
Aj keď je boj s bojovými sekciami hry celkom zábavný, to isté sa nedá povedať o skutočnom plazení dungeonom, ktoré je potrebné vykonať. Pretože cestovanie do každej samostatnej oblasti je zabezpečené prostredníctvom herných ponúk, tieto segmenty predstavujú jediný čas, kedy sa môžete skutočne voľne pohybovať. Napriek tomu, že každé miesto má svoju vlastnú tému (ľad, oheň atď.), Všetkým sa zdá, že vyzerajú rovnako nudne, rovnako nudne. Iba sa presúvate z miestnosti do miestnosti a zbavujete sa nepriateľov, ktorí idú okolo každého a nakoniec sa postavia proti bossovi. Fotoaparát v týchto sekciách je rovnako frustrujúci, pretože je zväčšený príliš ďaleko, čo robí pokus o získanie dopadu na nepriateľa frustrujúcou úlohou.
Nepomáha ani to, že grafika týchto segmentov prehľadávajúcich dungeony je mierne povedané dosť nevýrazná. Napriek tomu, že sú veľmi podrobné, 3D modely postáv vyzerajú dosť nekvalitne, iba riedke a nevýrazné prostredie vyzerá horšie. Aj pri slabšej grafike má framerate tendenciu potápať sa počas sekcií s intenzívnou akciou. Aj keď vyzerajú animované filmové scény trochu lepšie, nestačia na úplné uloženie vo vizuálnom oddelení.
Nebol som si istý, čo môžem očakávať Fairy Fencer F , keďže iba samotný názov je dostatočný na to, aby zaručil skepsu. A spočiatku sa zdalo, že moje podozrenia sú správne, pretože nepríjemné postavy hneď vyskočili. Po čase strávenom s hrou som sa však nakoniec dostal k jej hlúpemu príbehu, hlavne vďaka solídnemu bojovému enginu. Aj keď tu stále existuje niekoľko problémov, skutočnosť, že je zábavné a ľahké do nich skočiť, robí viac než dosť odporúčať fanúšikom žánru JRPG.
Táto recenzia vychádza z exkluzívnej verzie PlayStation 3, ktorá nám bola poskytnutá.
Recenzia Fairy Fencer F.
Dobre
Vďaka pútavému bojovému systému a silným možnostiam prispôsobenia sa Fairy Fencer F darí prekonávať svoj nekonzistentný dej a nevýraznú grafiku a vyniká v preplnenom žánri JRPG.
hra o tróny sezóna 2 epizóda 8 rekapitulácia