Očakávaný návrat Hidetaka Miyazakiho k sérii Souls sa vylial veľa digitálneho atramentu Dark Souls III , a najmä ako jeho čas dohliada na PS4 exkluzívne Krvavý bude mať dopad na vývoj trojstupňa. Zo záberov zverejnených počas Gamescom minulý týždeň je zrejmé, že v kreatívnych tímoch From Software došlo k určitému vzájomnému opeleniu, pričom Dark Souls III lovec príšer, ktorý sa ukázal ako oveľa agilnejší a pohotovejší avatar.
epizóda 23, nové dievča, sezóna 2
Za pixlami je Miyazaki presvedčený, že on a jeho usilovný tím sú schopní zvládnuť obe rozšírenia pre Krvavý a Dark Souls III súčasne. V rozhovore pre GameSpot kreatívny riaditeľ poznamenal, že jeho viacúčelová rola v spoločnosti From Software zahŕňa generácie a ako mu nie je cudzie žonglovať s viac ako jedným projektom v danom okamihu.
Záverom je, myslím si, že to dokážem. Verím, že dokážem obe Bloodborne DLC a Dark Souls 3. Nie je to prvýkrát, čo som musel pracovať na dvoch projektoch súčasne. Keď som robil Demon’s Souls, pracoval som aj na Armored Core: For Answer. Aj pri pôvodných Dark Souls som pôsobil ako producent a režisér.
Vyťaženie z rozvoja a zdrojov medzi Krvavý a Dark Souls III je realita, ktorej musia spoločnosti Miyazaki and Co. čeliť priamo, najmä ak si uvedomíte, že bývalá RPG si takmer získala svoj status novoobjavenej franšízy PlayStation.
V prípade Bloodborne, hoci som bol hlavným herným režisérom, prispel aj ďalší človek na úrovni režiséra, vysvetlil. To je rovnaké pre Dark Souls 3. V skutočnosti sa [Yui] Tanimura-san, riaditeľ Dark Souls 2, už pripojil k tímu [Dark Souls 3], čo mi umožní pracovať na dizajne základnej hry, zatiaľ čo iné veci sú Postarať sa o.
Od spoločnosti Software sa rozumie, že sa na nej pracuje Krvavý Prvé rozšírenie pre PlayStation 4, ktoré vyjde koncom roka 2015 alebo začiatkom roka 2016. Dark Souls III , medzitým má vyjsť na trhu PlayStation 4, Xbox One a PC na jar 2016.
Zdroj: GameSpot
ako streamovať dračiu loptu z