Infinity Ward a Štúdio Beachhead nedávno spustené Overwatch, nová mapa pre Modern Warfare 3 , ako aj časť klanových operácií Call of Duty Elite služby. Zatiaľ čo Overwatch znovu potvrdzuje moju vieru Infinity Ward stále vie, čo robí s dizajnom nových máp, podobne ako to robili prvé dve mapy, spustenie jej klanových operácií mi opäť dokazuje, že Call of Duty franšíza má problémy so zahájením čohokoľvek bez problémov.
okradnite zombie strážcov o úlohu galaxie
Overwatch je veľká viacúrovňová mapa umiestnená na vrchole newyorského mrakodrapu. S mestom v pozadí a lietadlami plávajúcimi vzduchom sú Overwatch určite jedinečnou mapou. Je to však so všetkými jeho úrovňami a miestnosťami nakoniec použiteľná mapa?
Pre mňa je odpoveď jednoznačná áno. V skutočnosti si myslím, že je to jedna z najlepších máp Modern Warfare 3 . Horná úroveň poskytuje dostatok príležitostí na prestrelky na diaľku a poskytuje dostatočné krytie buď pre kačicu vzdialenú od boja, alebo pre vyčkávanie, kým prejde nič netušiaci súper. Svojim výberom izieb umožňuje aj hasenie zbraní na blízko. Dolná úroveň je takmer rovnaká, keď okraje mapy sú smiešne dokorán a dokonca poskytujú možnosti vystúpiť z budovy a nasadnúť na niekoľko žeriavov. Nižšia úroveň je tiež posiata rôznymi miestnosťami, aby sa SMG využilo naplno.
Klanové operácie sú však úplne iné zvieratá. Myšlienka bola, že klany môžu súťažiť v operáciách, aby získali skúsenosti s klanmi a ceny. Prvá operácia bola jednoduchá: zachytiť čo najviac bodov v hlavnej dominancii, ako ste mohli v časovom rámci operácie. Prvým šiestim finišerom v každom klane by sa potom spočítali ich zajatia a z týchto čísel by sa určilo poradie.
je agentmi štítovej časti MCU
Klany by potom dostávali odznaky na Call of Duty Elite ich umiestnenie v celkovom poradí. Klany, ktoré skončili na horných 50%, budú ocenené bronzovým odznakom a požiadavky budú stále vyššie a vyššie v celej striebornej a zlatej úrovni. Šampión bude ocenený jedinečným odznakom, ktorý svetu ukazuje, že sa umiestnil na prvom mieste.
Samotné podujatie prebehlo bez problémov. Aj keď sa z väčšiny zápasov o nadvládu stala hra hudobných stoličiek, každý klan počas celého zápasu chytal, prehrával, zajímal, prehral a opakoval, všetko fungovalo tak, ako bolo inzerované. Okrem niekoľkých posilňovačov (víťazný klan mal 3200 zajatí), ktorí by zaplnili loby členmi a obchodovali s zajatiami. Všetci hrali férovo. Žiadne problémy tam.
Problém nastal po skončení udalosti. Ešte raz Activision a Predmostie neboli schopní zvládnuť množstvo prenosu do Call of Duty Elite stránky a servery zlyhali. Hráči uviazli v čakaní niekoľko hodín, kým sa servery konečne opäť spustili s výsledkami. Bohužiaľ to bol úplne nežiaduci prípad deja-vu, ktorý pripomínal kedy Elita prvý raz išiel naživo.
Čo si myslíte o novej mape a klanových operáciách, hráči? Dajte nám vedieť nižšie.