Call Of Duty: Black Ops 4 Beta Preview

Za posledných niekoľko rokov bolo ťažké presne určiť, čo Call of Duty je v tomto bode. Rýchla, multiplayerová strieľačka, samozrejme. Ale identita série sa zdanlivo zmenila od vstupu k vstupu. Z kozmického veku vyvádzanie Infinite Warfare temne a pomalšie 2.sv.v. , trojstupňový vývojový cyklus viedol k neustále sa meniacej franšíze. Napriek minuloročnému úspechu, minimálne komerčne, sa Activision vracia k svojej najobľúbenejšej studni v roku 2018 Call of Duty: Black Ops 4 . Po dvoch víkendoch strávených s najnovším úsilím Treyarchovej zostávam rovnako zmätený, ako vždy, kam séria smeruje.

Prvá vec, ktorú si všimnete Black Ops 4 spočíva v tom, že sa cíti oveľa uzemnenejší v porovnaní so svojím predchodcom. Stále je to futuristické, myslíte si, ale odstránenie dvojitého skákania a behania po stene udrží akciu na prízemnej úrovni (ktorá sa označuje ako topánky na zemi). Ďalšou veľkou zmenou série je nedostatok regeneračnej zdravotnej tyčinky. Namiesto sekundárneho granátu majú hráči teraz pri sebe nabíjateľný zdravotný balíček. Vo výsledku to vedie k prestrelkám, ktoré trvajú o niečo dlhšie, ako by ste normálne čakali. Stále vás rozdrobia častejšie, ale tu je stále dosť zreteľný rozdiel.



o koľkej začína očista

Pretože sa jedná o vydanie vyvinuté spoločnosťou Treyarch, špecialisti sa opäť vracajú k franšíze. K niekoľkým vracajúcim sa triedam (Seraph, Ruin) sa pripájajú niektoré nové, napríklad Crash a Ajax, Black Ops 4 . Každá trieda môže byť vybavená podobnými výložníkmi. Každá z nich však obsahuje aj svoje vlastné jedinečné aktíva. Nomád môže napríklad vyzvať svojho psa, aby ich nasledoval alebo hliadkoval v určitej oblasti, zatiaľ čo Recon môže aktivovať impulz pre ich tím, ktorý odhalí nepriateľské polohy.



Triedy môžu do akcie pridať ďalšiu vrstvu stratégie, je však potrebné s nimi zaobchádzať správne. Dobrý tím by teoreticky mal kombináciu obranných aj útočných špecialistov. Vychádzajúc z beta verzie, zatiaľ čo sa Treyarch zdá byť na dobrej ceste, zdá sa, že existujú určité problémy s vyvážením. Niektoré zo schopností, ako napríklad vyššie spomenutý pulz Recon, sa zdajú oveľa užitočnejšie ako niektoré z ďalších schopností. To by mohol byť problém iba s ľuďmi, s ktorými som hrával / so úrovňou zručností, ale niektoré z týchto ďalších schopností sa zdali byť trochu drvivými, pokiaľ ide o herné akcie. Vývojár počúval spätnú väzbu z verzie beta, takže očakávam, že od teraz do októbra dôjde k nejakým zmenám.



Zatiaľ čo najväčší nový režim, Blackout, bude testovaný až budúci mesiac, čoskoro v beta verzii Black Ops 4 obsahuje niekoľko nových režimov. Vrcholom pre mňa bol Control, čo je napätá variácia na King of the Hill. Každý tím dostane 30 životov, ktoré použije pri svojej práci na obrane alebo zachytení dvoch jedinečných bodov na mape. Víťazstvo je možné dosiahnuť tak, že dobytý tím dobije oba body, alebo úplným vylúčením opozície. Často sa stáva tesné zúčtovanie medzi oboma stranami, pretože vyčerpávajú svoje životy v prestrelke. Je to pomerne rýchly režim, ale čo je dôležitejšie, je to aj veľká zábava.

Novinkou v sérii je tiež Heist, ktorá sa hrá tak, ako to naznačuje jej názov. Opäť pôjdete po trase päť na päť, dva tímy si poradia o značnú sumu peňazí. Trik tu spočíva v tom, že nielen že máte na jedno kolo iba jeden živý prenos, ale tiež začínate iba s pištoľou. Čím viac peňazí však na konci každého kola vrátite, tým lepšiu zbraň v nasledujúcom kole získate. Okrem toho vás môžu oživiť v polovici zápasu, ale pokus o to by mohol viesť k tomu, že váš tímový kolega bude vynechaný na otvorenom priestranstve a bude zraniteľný voči nepriateľskej streľbe. Je to opäť elegantná variácia na tradičné Call of Duty hrateľnosť, ale nie som si istý, ako často by som sa k nej vracal v celej hre. Je to režim, ktorý sa veľmi inšpiruje večne populárnym Counter-Strike , čo je strelec, do ktorého som sa osobne nikdy nedostal. V dôsledku toho nie som taký, aby sa Treyarch ujal strelca schopností. Predstavujem si však, že bude mať svojich fanúšikov, najmä tých, ktorých môže trocha nudiť populárny FPS od Valve.



Ak nemáte náladu na nové režimy, budú zahrnuté aj staré pohotovostné režimy série Black Ops 4 . Keď som skončil s ťahaním môjho tímu dole v Control and Heist, rád som sa vracal k svojim obvyklým tímovým strašidelným strašidlám. Je to zábava ako vždy, aj keď mi chýbajú reflexy, aby som držal krok s dnešnou mládežou. Poviem, že od tejto chvíle som nemal zvlášť v láske žiadne mapy, ktoré boli uvedené v beta verzii. Kombinácia ich estetiky a usporiadania spôsobila, že sú nudnejšie a tradičnejšie ako čokoľvek iné. Keďže v beta verzii je iba šesť, dúfajme, že ostatné mapy budú o niečo nezabudnuteľnejšie.

Mojou hlavnou obavou je Black Ops 4 nie je to tak, že sa nebude dobre hrať. Beta verzia mi už pripadá dosť solídna a predĺžený čas zabitia je odvážne, ale vítané rozhodnutie. Skôr si nie som istý, či sa diváci série dostanú k novým režimom tak, ako by mali. Pri hraní na PlayStation 4 takmer každá hra obsahovala hráčov, ktorí sa blížili k týmto tímovo náročným režimom, akoby to boli osamelí vlci. A aj keď týmto hráčom určite vyčítam, to je tiež len fanúšikovská základňa, ktorú si séria v tejto chvíli získala. A skôr ako na mňa skočíte, uvedomujem si, že existuje veľa vynikajúcich profesionálnych tímov, ktoré robia úžasné veci. Existuje však rozdiel medzi kladmi a takzvanými príležitostnými hráčmi a obávam sa, že tento rozdiel obmedzí príťažlivosť názvu.

prečo anjelský prach prežúva zápasy

Nakoniec si myslím, že nadchádzajúca septembrová beta verzia určí, či sa do toho pustím alebo nie Call of Duty: Black Ops 4 . Hrateľnosť je rovnako solídna ako kedykoľvek predtým a nové režimy sú určite príjemnou zmenou tempa. Avšak medzi nedostatkom kampane pre jedného hráča (drž hubu, stále ma to trápi) a mojím vnútorným pocitom, že tímovo zameraný prístup nemusí pristáť tak, ako mal, je pre mňa ťažké odôvodniť to, aby som na ňu aspoň 60 dolárov vyhodil v tomto bode. Som si istý, že pre Treyarchovo posledné úsilie bude určite nejaký typ publika. Keďže je tu toľko konkurenčných možností, som si istý, že to nebude stačiť.

Táto ukážka je založená na verzii beta verzie PlayStation 4. Kód nám poskytol Activision.