Ateliér Lydie & Suelle: Recenzia alchymistov a tajomných obrazov

Recenzia:Ateliér Lydie & Suelle: Alchymisti a recenzia tajomných obrazov
Hranie:
Gabs Tanner

Hodnotené:
Hodnotenie:
3.5
On27.03.2018Naposledy zmenené:16. novembra 2018

Zhrnutie:

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings má aj napriek tomu, že v predchádzajúcich hrách Ateliéru chýbala rozmanitosť, šťastné kúzlo, ktoré sťažuje odloženie.

Viac informácií



The Dielňa hry sú ako obľúbená stará deka. V mäkkej známosti je pohodlie, napriek tomu prídu deň, keď je čas kúpiť si novú. Ateliér Lydie & Suelle: Alchymisti a tajomné obrazy je posledný vstup do tajomného deja a 19. hlavná hra v sérii. Po toľkých tituloch sa nestačím čudovať, koľko opotrebovania ešte zostáva?



Pre nezasvätených, Ateliér Lydie & Suelle je ťahové JRPG s množstvom remeselných prvkov. Hráte ako dvojčatá a na tréningu alchymisti Lydie a Suelle. Ako prísľub svojej zosnulej matke sú odhodlaní viesť najväčší ateliér v kráľovstve. Ale nielen to, že ateliér zostane nepovšimnutý, ich otec utratí peniaze, ktoré zarobia namiesto nástrojov na maľovanie nástrojov. Napriek tomu nie je všetko stratené. Potom, čo sledovali zvláštny hlas do suterénu svojho otca (veľmi podozrivý), dostali sa do interiéru maľby. Tu objavujú vysoko kvalitné ingrediencie, ktoré môžu byť iba ich lístkom k úspechu.

Zameriavame sa teda na to, aby si ich ľudia mesta uvedomili, a pritom urobia trochu dobrodružstva na boku. Udalosti postupujú podobným spôsobom ako udalosti Ateliér Shallie Systém životných úloh. Najskôr si zvýšite reputáciu splnením úloh stanovených v notebooku Suelle. Potom urobte skúšku, aby ste dosiahli vyššiu hodnosť, a získate právo pokračovať v príbehu. Je to jednoduché, ale pomáha to budiť dojem, že v priebehu času skutočne zdokonaľujete svoje schopnosti v alchýmii.



Je ľahké urobiť krok od hlavných úloh a tráviť čas vedľajšími misiami a chatovaním s NPC. Plnenie úloh pre ľudí v skutočnosti sleduje samostatné malé príbehy pre každého človeka. Môžete pomôcť svojmu otcovi s jeho hlúpymi vynálezmi, dostať sa pred svojho rivala a učiť sa od iných alchymistov. Dobre, tak to nie je nič prehnane hlboké, ale je tu oveľa väčšia motivácia spoznávať ľudí prostredníctvom pokračujúceho príbehu, ako jednoducho robiť čudné práce pre niekoľko skúsenostných bodov.



Bez toho, aby si niečo robil, nemôžeš byť najlepším alchymistom v okolí, takže sa musíme lepšie pustiť do práce. Najskôr musíme zhromaždiť materiály. To znamená ísť do sveta zbierať predmety z kríkov, narážať na skaly, chytať chyby a chytať ryby. Moje obľúbené miesta na preskúmanie boli nepochybne tajomné obrazy. Tieto tematické prostredia sú úžasne jedinečné, od strašidelného lesa plného tekvíc až po prímorské dobrodružstvo s kostlivým pirátom. Všetci majú svoj vlastný malý príbeh, ktorý by bol úžasný, keby boli dobrí. Krátka a často úplne nezmyselná, je to tak premárnená príležitosť na niektoré dobrodružstvá v štýle fantasy.

Len čo sa nazbiera dostatok materiálov, je čas vrátiť sa domov za alchýmiou. Noví hráči si môžu byť istí, že to znie komplikovanejšie, ako je. Všetko je vyučované dobrým tempom, navyše sa od vás nikdy neočakáva, že budete čítať cez šialené steny textových vysvetlení. Na základnej úrovni sa riadi rovnakým vzorcom ako predchádzajúci Dielňa hry. Zhromaždené materiály majú svoju vlastnú kvalitu a štatistiky, ktoré ovplyvňujú hotový výrobok. Inými slovami, ak chcete poriadny meč, potrebujete najskôr dobrý kov, aby ste ho mohli vyrobiť.

Každý materiál je potom reprezentovaný svojim osobitným tvarom a farbou. To, ako sa ich rozhodnete umiestniť na remeselnú mriežku, určuje, ako bude výsledný produkt vylepšený. Napríklad vyplnenie mriežky materiálmi rovnakej farby je jedným z najjednoduchších spôsobov, ako získať výhody. Neskôr môžete tiež použiť katalyzátorový materiál na zmenu samotnej mriežky. Veci sa dajú celkom prispôsobiť, pretože môžete zmeniť veľkosť a dostupné buffy z konkrétneho použitého katalyzátora.

Poviem, že ak nemáte veľkú investíciu do alchýmie, Ateliér Lydie & Suelle nie je pre teba Tvorba môže byť dosť pomalá, najmä ak máte toho veľa na práci. A hra si nepamätá minulé kombinácie mriežok, takže veci treba zakaždým znovu vytvoriť. Tiež to nemôžete ignorovať, pretože väčšina bitiek sa spolieha na to, že máte predmety slušnej kvality. Asi v polovici hry ma šéf zastavil v stopách asi na 2 hodiny. Nebolo to preto, že by som nebrúsil levely, ale kvôli tomu, že som nevenoval dostatočnú pozornosť tvorbe lepšieho vybavenia. Táto hra na mňa zjavne mávala sklamaným prstom za to, že som skĺzol na tréning alchýmie.

Samotné bitky používajú ťahový systém, ktorý väčšinou kompromituje štandardné zloženie ponuky „útok, špeciálny pohyb, položka“. V novom prírastku pre Ateliér Lydie & Suelle , môžete tiež vykonať rýchlu alchýmiu pre ďalšie poškodenie. Po splnení určitých podmienok, napríklad prekvapenie nepriateľa, môžu Lydie a Suelle použiť zhromaždené materiály z inventára na vykonanie „bojovej zmesi“. Je to zaujímavý koncept, ale mal som tendenciu nemať po ruke tie správne predmety, aby som ho skutočne využil naplno.

Vaša šesťčlenná skupina sa skladá z dvoch radov po troch. Zatiaľ čo útočia útočníci vpredu, zadná línia môže v závislosti od ich špecializácie pridávať podporné poškodenia, liečenie alebo buffy. Počas boja sa môžu prepínať aj predné a zadné rady. To je obzvlášť užitočné proti silným nepriateľom, vďaka tým, ktoré majú späť svoje zdravie v priebehu času. Podobne ako v sekcii o alchýmii, aj tu sa pomaly pridávajú nové mechanizmy, ktoré pomáhajú udržiavať svieži boj, napríklad schopnosť viesť mimoriadne silný kombinovaný útok.

Pri výbere formácie existuje určitá stratégia, ale je lepšie sa s ňou len pohrať a zistiť, čo vám vyhovuje. Mne osobne sa páčilo, keď som udržiavala Firis v zadnom rade vďaka svojim pôsobivo silným asistenčným útokom. Je smutné, že kvôli malému počtu možných členov strany nie je veľa priestoru na experimentovanie.

Po Ateliér Firis a Dielňa Sophie dal 9-10 členov strany, a s Workshop Shallie Plus dávať dvojnásobok, Ateliér Lydie & Suelle Šesťka sa cíti vážne nedostatok. Dobre, všetci títo chlapci majú úlohu v príbehu. Je dokázané, že je lepšie mať menej postáv, aby všetci dostali čas na vývoj, ako mať veľa zabudnutých. Napriek tomu som osobne miloval väčšie obsadenie z predchádzajúcich hier. Ich jedinečné bojové štýly pomáhali udržiavať veci pútavé. Na ceste je DLC, ktoré pridá ďalšie dve hrateľné postavy. Je len nejasné, prečo nie sú dostupné v hlavnej hre.

A čo viac, spočiatku som bol zamilovaný do návrhov príšer. Ateliér Lydie & Suelle má jedny z najroztomilejších zajačikov, aké som kedy videl a ... tí duchovia majú cylindre? Keď som však hrával, bolo vidno, že sa škriatkovia často opakujú. Príliš mi to nevadí v ‚skutočnom hernom svete‘, ale obrazy majú byť jedinečnými miestami z fantázie maliarov. Ako potom môžu všetci snívať o rovnakých príšerách? Iba to uberá na niektorých dobrodružstvách.

Je škoda, že to vedie k obmedzeným členom strany, minimálnemu príbehu pre každý svet a všeobecnému nedostatku nových nápadov Ateliér Lydie & Suelle: Alchymisti a tajomné obrazy cítiť sa trochu nevýrazne. Zatiaľ je sakra, ak vás roztomilé postavičky a srdečné kúzlo neprestanú vracať po ďalšie. Je to Dielňa aj keď je väčšina prevzatá z minulých titulov. Deka sa možno miestami stala trochu otrhanou, ale napriek tomu vás zahalí do ľahkomyseľného páperia, aké od série očakávame.

Táto recenzia vychádza z kópie hry pre PlayStation 4. Kópiu poskytol Koei Tecmo.

Ateliér Lydie & Suelle: Alchymisti a recenzia tajomných obrazov
Dobre

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings má aj napriek tomu, že v predchádzajúcich hrách Ateliéru chýbala rozmanitosť, šťastné kúzlo, ktoré sťažuje odloženie.