- hranie:
- Chad Goodmurphy
Hodnotené:
- Hodnotenie:
- 1.5
Zhrnutie:
Aj keď je myšlienka nového pokračovania lákavá, Afro Samurai 2 mrhá svojim materiálom na každom kroku a môže sa pochváliť hrôzostrašnou grafikou a zvukovým dizajnom, zlým bojom a nezmyselným príbehom.
Viac informácií
kedy Shane zomrie pri kráčaní mŕtvych
Naozaj som dúfal, že to dopadne inak. Po niekoľkých minútach hry Afro Samurai 2: Revenge of Kuma na E3 cez leto som mal nádej, že priemernosť originálu bude možné odčiniť týmto nenáročným, ale zaujímavo vyzerajúcim pokračovaním. Predstavuje nový príbeh, ktorý sa rozvetvuje od originálu a ktorý bol označovaný ako vylepšený boj a návrat RZA a Takashiho Okasakiho, ktorí boli neoddeliteľnou súčasťou Afro samuraj Úspech. Bohužiaľ, Afro Samurai 2 nie je len sklamanie z pokračovania: je to technický zmätok v hre, vďaka ktorej som sa škriabal po hlave takmer pri každom kroku.
V centre pozornosti titulného badassa je Kuma, Afrov adoptívny brat, ktorý bol v pôvodnom príbehu porazený a považovaný za mŕtveho, až kým sa pri otvorení hry nepodarí medveďovmu rivalovi znovu získať silu a hľadať pomstu. Vývojárom by sa malo dostať uznania za to, že sa chcú príbehom uberať novým smerom, ale to je jediná zásluha, ktorú si zaslúžia. Netreba hovoriť, Afro Samurai 2 je troska takmer na každom kroku.
Tento úvodný záznam, ktorý sa skladá z niekoľkých kapitol vedúcich k nevyhnutnému zväzku 2, sotva zaberie menej ako dve hodiny a veľká časť prvej polovice je kyselinovou cestou cez mangu, ktorú niekto zle usporiadal. Snaží sa rozprávať príbeh nelineárnym spôsobom pomocou interaktívnych momentov počas celej hry, ale scvrkajú sa na pár krokov, kým vás zdĺhavá cutscéna unudí k smrti.
Najmenej šesť alebo sedem dostupných kapitol zahŕňa jednoduchý presun z bodu A do bodu B vo veľmi nepatrnom množstve, obmedzené mapy, spustenie cutscén, monológy a príležitostné boje. Jedna úroveň mi zvlášť vyrazila dych, pozostávala z krátkej bitky so štyrmi zloduchmi, ktorá sa pred ukončením preruší. Je až zarážajúce, ako je to plné animácie Afro Samurai 2 je a vzhľadom na to, ako zle to všetko spolu súvisí, nie je to dosť zaujímavé ani koherentné, aby to pochopili alebo venovali pozornosť aj veľkým fanúšikom malých sérií.
Pamätajte, ako sa ľudia v súčasnosti bavili Call of Duty: Advanced Warfare ktorý vás požiadal o vyjadrenie pocitov stlačením tlačidla? Afro Samurai 2 mnohokrát presvitá tento okamih stanovením cieľov, ktoré vám povedia, aby ste sa vyrovnali s veľkými stratami a bolesťami. Je to hysterické čítanie objektívnej značky, ktorá vám hovorí, že máte akceptovať, že Afro zabilo každého, koho ste milovali.
Keď sa boj nakoniec stane neoddeliteľnou súčasťou, rýchlo sa ukáže, že od pôvodnej hry sa nič nezlepšilo. Uštipovalo sa niekoľko nápadov, ktoré by, ak by boli správne implementované, mohli slúžiť na záchranu aspoň časti tohto neporiadku, ale v najlepšom prípade sú polovičaté a v horšom prípade zlomené.
Boj zahŕňa štandardný pohybový útok / protiútok / únik, ktorý sa nachádza vo väčšine titulov obsahujúcich šerm, ale zvrat prichádza v rôznych bojových štýloch, ktoré na zmenu hrateľnosti využívajú rôzne aspekty boja. Kuma môže za chodu prepínať medzi štýlmi Master, Kuma a Afro. Všetky majú svoje vlastné stratégie a zakončenia, ktoré sú užitočné na porazenie rôznych typov nepriateľov.
VIAC NOVINIEK Z WEBU
Na papieri je to premyslená myšlienka, ale pri implementácii slúži iba ako gýčový spôsob porazenia rôznych nepriateľov, ktorý nie je ani zďaleka taký tekutý, ako by mal byť. Napríklad niektorí baddi musia byť zničení pomocou Dharman Rage, Kuma sa môže uvoľniť pomocou Kuma štýlu, zatiaľ čo iní požadujú odrazenie projektilov pomocou Afro štýlu. Namiesto toho, aby ste vytvorili plynulý bojový systém, je potrebné určiť, proti ktorému nepriateľovi bojujete, zvoliť tento štýl a zabiť ho. Potom sa vráťte späť k majstrovskému štýlu a pomocou jeho finišéra okamžitého zabitia vyčistite obrazovku každých päť sekúnd.
Na zlej hrateľnosti sa ešte viac podieľa detekcia zásahov, takže nepriatelia nie sú takí tvrdí. Nikdy som sa nepriblížil k tomu, aby som prehral bitku, a jedinýkrát, čo som zomrel, som prišiel zo zle implementovanej udalosti rýchleho času. Počas celého obdobia sa objavujú záblesky zaujímavých momentov, vrátane scén, pri ktorých utekáte pred šéfom, pretože počítačové čipy, ktoré poháňajú Kuma v bojových schopnostiach, sa dobíjajú, ale je ich tak málo a prchavé, že ich sotva dokážete oceniť.
Fanúšikovia anime sa nemôžu ani len vrátiť k nádhernému vizuálu série, aby ich napríklad pretiahli Afro samuraj dva je často škaredá ako špina a jej framerate sa po finálovom týždni viac ako sestra spolku. Aspoň tu RZA ponúka niekoľko skvelých skladieb, ktoré opäť vtláčajú dušu a hip-hop do westernového / samurajského mash-upu, vďaka ktorému bol z originálu také zábavné umelecké dielo, ktoré bolo možné sledovať aj počúvať.
Ani tieto príspevky však na postupe veľa neprispievajú, pretože mixovanie zvuku spôsobí, že skladby sa utopia v dialógu a tých pár prítomných skladieb sa bude opakovať. Aj dialógy od postáv sú zle zvládnuté až do veselosti, keď veľa hovorených sekcií vŕzga v reproduktoroch ako twitchový streamer, ktorý sa dusí mikrofónom.
Nie, že by sa dialóg v prvom rade oplatil počúvať. Afro Samurai 2 rozpráva viac, ako ukazuje, postavy buď kričia menom, aby prejavili smútok, alebo monológujú do takej miery, že by bol Hideo Kojima hrdý. Toto je hra, ktorá sa rada počuje rozprávať, či už má alebo nemá publikum.
Takže ak je boj hrozný, dialóg je príliš povrchný a prezentácia jednoducho nie je vhodná pre videohry, Afro Samurai 2 si kladie jednoduchú otázku: Prečo z toho nebolo len anime? Existuje dosť zaujímavých nápadov, ktoré som videl, ako Gonzo mieri späť do štúdia, aby vytvoril ďalší vstup, a niektoré z myšlienok v tomto príbehu by sa dali dobre preložiť na obrazovku. Prečo robiť Afro samuraj Fanúšikovia touto hrou trpia, keď by anime boli lepšie pre všetkých?
Bez ohľadu na to sme dostali Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume 1 namiesto toho a možno nikdy nebudeme vedieť prečo. Skutočne som skutočne chcel, aby bola táto hra prekvapivým hitom, a rád som znova sledoval anime, aby som sa dostal do ducha sveta, než sa vydám na cestu Kumy. Toto je vlastnosť, ktorá prosí o preloženie do rýchleho a krvavého hack-n-slashera, ale zatiaľ vyvrcholila priemernou adaptáciou a chúlostivým pokračovaním. Ak je lišta nastavená na čo najnižšiu hodnotu, zväzok 2 sa môže len zlepšiť.
nová dračia lopta z televíznej šou
Táto recenzia je založená na kópii hry PlayStation 4, ktorá nám bola poskytnutá na účely kontroly.
Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume 1 Review
Zlé
Aj keď je myšlienka čerstvého pokračovania lákavá, Afro Samurai 2 mrhá svojim materiálom na každom kroku a môže sa pochváliť hrôzostrašnou grafikou a zvukovým dizajnom, zlým bojom a nezmyselným príbehom.